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,日前,《BattleBit Remastered》的開發者 SgtOkiDoki 接受了 How To Market A Game 博客采訪。
采訪過程中,這位開發者表示該游戲在發售前就已擁有了 80 萬個愿望清單,在發售之后的兩周以內,游戲總銷量已經突破了 180 萬份。同時,該游戲自上線以來,在線玩家數量也是不斷增加,同時在線玩家峰值數量已超過 8.7 萬。
該游戲由三名獨立開發者 SgtOkiDoki、Larry和 Vilaskis(關卡設計師)歷時六年多合作完成,不過 SgtOkiDoki 卻不鼓勵獨立開發者制作大型多人游戲,因為“前期需要準備花好幾年時間來磨煉自己的設計經驗”。
《BattleBit Remastered》是一款大規模在線第一人稱射擊游戲,其最大的特點是融合了《我的世界》《戰地》《使命召喚:現代戰爭》等多種游戲的元素和玩法,也因此獲得“像素版戰地”的昵稱。
IT之家附《BattleBit Remastered》游戲 Steam 頁面相關介紹如下:
《BattleBit Remastered》是一款低保利、大規模的多人 FPS 游戲,每個服務器支持 254 名玩家。在一個近乎完全可破壞的地圖上與各種車輛進行戰斗。
主要特點:
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可破壞的環境與演化。
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為高幀 / 秒的游戲性進行了詳盡的優化。
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強大的、電競級的反作弊措施和積極的管理。
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基于近距離的語音聊天,與友軍和敵人進行實時交流。
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增強了 FPS 游戲的網絡代碼,每個服務器支持 254 名玩家,具有很高的性能。
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