在最新的iPhone 14 Pro系列中,蘋果為大家呈現了一個巧妙的智能島設計,可以很好的利用原有的感嘆號打孔區域,從而一舉將劣勢轉化為優勢,贏得無數粉絲的好評。

為了更好地利用這種交互設計,蘋果自然會允許第三方開發者使用其智能島進行適配后續可能包括一系列游戲和流媒體應用,都可以帶來智能島相關的設計
現在,WaterMinder和HabitMinder等應用程序的開發者Kriss Smolka今天分享了一個基于經典游戲Pong的簡單智能島游戲演示。
在演示中,玩家可以使用游戲頂部的智能島方塊和底部的滑塊與球碰撞,從而使其反彈這樣就充分利用了頂部的智能島區域,從而變廢為寶
斯莫卡表示,這款游戲效果不錯,但有一些滯后問題需要解決有網友問游戲有沒有利用蘋果的API,他回答完全是自己硬編碼的蘋果是否會允許這款涉及動態島的游戲還有待觀察,但毫無疑問,這是一種非常有創意的實現方式
本站了解到,Smart Island是蘋果公司為彌補穿孔屏的缺陷而設計的UI交互方式,從而巧妙地避免了屏幕面板本身的缺點,在提高屏占比的同時盡可能增強可玩性和趣味性。
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