股票以375元/股開盤,不久即翻綠下跌,上一日收盤價為373.55元/股。

日前,吉比特披露了2021年年度報告,2021年度實現營業收入46.19億元,同比增長68.44%,不過,歸屬于上市公司股東的凈利潤14.68億元,同比增長40.34%,增幅明顯小于營業收入增幅,經營活動產生的現金流量凈額24.18億元,同比增長57.75%。
比較2019年至2021年的經營活動現金流量與凈利潤情況,近三年吉比特的經營活動產生的現金流量凈額都明顯高于同期凈利潤,分別比凈利潤多4.88億元,4.88億元和9.50億元吉比特表示,公司經營情況良好,業績穩健增長,現金流充沛
年報顯示,對吉比特2021年度營業收入貢獻較大的是新上線自研游戲《一念逍遙》,《問道》和《問道手游》的迭代開發,新上線的代理游戲《摩爾莊園》《鬼谷八荒》《地下城堡3:魂之詩》等產品。
2021年度,游戲收入仍然是吉比特營業收入的主要構成,占比達到98.65%,全年游戲收入45.57億元,而游戲營業成本為6.75億元,毛利率為85.18%游戲毛利率比上一年減少2.94個百分點,主要是因為游戲營業成本同比增長116.14%,而游戲營業收入同比增長73.19%
吉比特在年報中引用了《2021年中國游戲產業報告》,2021年中國移動游戲市場實際銷售收入為2255.38億元,同比增長7.57%可是,國內移動游戲市場收入增長幅度卻遠遠小于吉比特的營業收入增幅《一念逍遙》《問道手游》《摩爾莊園》等吉比特的主要游戲產品均是手游
在費用方面,吉比特2021年度的銷售費用同比出現了325.67%的增長,全年銷售費用達12.74億元,而上一年為2.99億元吉比特認為,這是因為本年度《一念逍遙》《地下城堡3:魂之詩》《摩爾莊園》等新游戲上線,對營銷方案,運營服務及廣告展示等方面投入較多,并且持續對《問道手游》進行營銷推廣
2021年度吉比特的研發費用6.09億元,同比增長41.35%,也有明顯的增幅截至2021年12月31日,吉比特共有530名研發人員,占員工總數的56.08%,2019年至2021年研發費用占營業收入的比例分別為15.31%,15.70%,13.18%,占比雖顯穩定,但是研發費用金額增加明顯,分別為3.32億元,4.31億元,6.09億元
吉比特在年報中提示,對少數產品的依賴可能導致風險,因其營業收入來自于《問道手游》《一念逍遙》的比例較高,而公司對于游戲玩家的偏好變化和游戲產品的生命周期等無法完全控制,同時,網絡游戲市場競爭激烈,同類型游戲產品層出不窮。
吉比特也注意到了行業政策變動對公司帶來的風險最近幾年來相關監管部門高度重視游戲行業的健康發展,針對游戲研發,出版,運營等環節實行較為嚴格的資質管理及內容審查等監管措施,并對未成年人保護及防沉迷工作提出系列具體要求
吉比特表示,公司針對可能面對的風險采取了積極的應對措施,逐步降低對少數游戲產品的依賴,減小行業政策變動帶來的風險。
吉比特2021年度利潤分配方案為,擬向全體股東每10股派發現金紅利160元日前,公司總股本7186.61萬股,以此計算合計擬派發現金紅利11.50億元,占2021年度合并報表歸屬于母公司股東的凈利潤的78.30%
年報顯示,2021年年末公司第一大股東,實控人,董事長兼總經理盧竑巖持有2162.95萬,占總股本的30.10%若按該持股情況計算,盧竑巖將分得3.46億元的現金紅利同時,第二大股東,副董事長陳拓琳持有824萬股,將分得近1.32億元的現金紅利兩人合計分得4.78億元,占本次擬派發現金紅利總額的41.57%盧竑巖和陳拓琳2021年度從上市公司獲得的稅前報酬總額都是71.33萬元
最近幾年年報數據顯示,2020年度吉比特以當時總股本7186.46萬股為基數,每10股派發現金紅利120元,共計派發現金紅利8.62億元,2019年度也是以7186.46萬股為基數,每10股派發現金紅利50元,合計3.59億元,占2019年度合并報表歸屬于母公司股東的凈利潤44.41%。
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