根據應用市場研究機構Sensor Tower的數據,美國蘋果App Store非游戲應用的收入已經超過游戲應用,這主要是由于智能手機應用的訂閱模式給非游戲應用帶來了更多的收益。
自從智能手機應用出現以來,游戲應用的收入一直高于非游戲應用可是,根據Sensor Tower的新數據,美國蘋果應用商店市場的形勢已經發生了變化
數據顯示,截至今年6月,50.3%的美國消費者在應用上的支出集中在抖音,網飛和Tinder等非游戲應用上最近非游戲應用的消費增速是游戲應用的兩倍2019年底和2020年初,游戲應用支出呈現爆發式增長趨勢,但2020年底非游戲應用開始追趕,2021年增速超過游戲應用
這主要是因為許多非游戲應用程序最近轉向了基于訂閱的商業模式這些年來,游戲應用之所以能夠產生更多的收入,并不是因為它們獲得了更多的下載量,而是因為它們的長期盈利模式更加清晰和穩定,它們從應用內交易中獲得了大量的利潤非游戲類應用沒有這個,很多只提供一次性購買或者數量有限的高級升級服務
根據消息顯示,為了增加來自蘋果App Store的收入,蘋果頻繁向開發者介紹訂閱模式的好處,這使得訂閱模式在非游戲應用中越來越普遍。
盡管訂閱模式有時會在一些用戶中引起爭議,但它確實提高了適用市場的整體收入來自Sensor Tower的數據顯示,2022年第二季度,蘋果App Store中400款應用的營收達到100萬美元,61款應用的營收達到1000萬美元,遠超2016年的水平
值得注意的是,只有美國蘋果應用商店的app消費是這樣的谷歌應用商店中游戲應用的收入仍然高于非游戲應用2022年第二季度,美國消費者在谷歌應用商店的游戲應用上花費了23億美元,但在非游戲應用上僅花費了約10億美元
在美國市場之外,蘋果應用商店中的游戲應用仍然主導著用戶支出。
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