日本分析師David Gibson事后總結(jié)se的采訪:將晶體動力和Eidos出售給Embracer集團(tuán)是Square Enix計劃的第一階段,第二階段將是工作室資本結(jié)構(gòu)多元化。
游戲開發(fā)成本的上升意味著擁有100%所有權(quán)的工作室需要有選擇性并集中資源,這限制了擴(kuò)張因此,SE將進(jìn)行工作室組合評審
他補(bǔ)充說:一些工作室將保持100%的所有權(quán)結(jié)構(gòu),而其他工作室將發(fā)生變化,Square Enix也將尋求擴(kuò)大其投資組合。
Square Enix正尋求將其工作室的股份出售給其他公司,以提高資本效率,索尼等公司是其買家預(yù)計索尼,騰訊和Nexon等公司會感興趣
他還指出,Square Enix的決定是非同尋常的,因?yàn)檫@家發(fā)行商應(yīng)該有足夠的資金來滿足自己的需求,而無需出售現(xiàn)有工作室的股份。
Square Enix目前的游戲開發(fā)成本是8.4億美元,他說但出售晶體動力/Eidos后,該公司將擁有14億美元現(xiàn)金和零債務(wù),這足以擴(kuò)大對游戲的投資,沒有必要出售工作室的股份
本站獲悉,se股票今天收盤上漲約11%。
消息稱,索尼有意收購Square Enix Tokyo,以獲得《最終幻想》等IP。
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